엔씨소프트, 배틀크러쉬-프로젝트 BSS 앞세워 세계 시장 누빈다

이원홍 기자

입력 2024-05-29 03:00 수정 2024-05-29 09:45

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6월부터 북미-유럽-아시아 겨냥
닌텐도 스위치 등 플랫폼 다양화
해외 공급자와 함께 맞춤형 공략



엔씨소프트의 글로벌 마켓 진출이 임박했다. 엔씨소프트는 6월부터 세계 무대에 난투형 대전 액션 신작 ‘배틀크러쉬(Battle Crush)’와 수집형 역할수행게임(RPG) ‘프로젝트 BSS’를 출시할 계획이다. 또 ‘쓰론 앤 리버티(Throne And Liberty·TL)’를 북미에, ‘블레이드 & 소울 2’(블소2)를 중국에 선보인다.

6월 정식 출시 예정인 배틀크러쉬는 시간이 지날수록 좁아지는 지형과 수많은 적 사이에서 최후까지 생존하는 것을 목표로 전투를 펼치는 게임이다. 올 3월 한국을 비롯해 북미, 유럽, 아시아의 97개국에서 정식 출시 전 테스트를 했으며 현재 마지막 담금질에 들어갔다. 다양한 플랫폼에서 게임을 즐길 수 있다는 점도 매력 요소다. 배틀크러쉬는 엔씨소프트가 닌텐도 스위치를 통해 선보이는 첫 타이틀이다. 닌텐도 콘솔 외에도 멀티플레이어 플랫폼 스팀(PC)과 모바일같이 다양한 플랫폼을 지원한다. 서로 다른 플랫폼 사용자가 동시에 하는 크로스플레이도 가능해 게이머 취향에 따라 다양한 조작 방식을 오갈 수 있다.

프로젝트 BSS는 블레이드 & 소울 세계관을 활용해 재해석한 게임이다. 각양각색 전투 스타일을 가진 60여 영웅 중 5명 캐릭터를 선택해 나만의 팀을 구성할 수 있다. 수집과 조합의 묘미를 극대화하는 전투 전술 콘텐츠를 더해 차별성을 높였다.

해외 공급자와 함께 글로벌 공략에 본격적으로 나선다. 엔씨소프트의 기대작 TL은 미국 아마존게임스와 함께 연내 글로벌 서비스를 목표로 올 4월 10∼17일 글로벌 비공개 베타테스트를 했다.

지난해 12월 중국 판호(版號·게임 서비스 인허가권)를 받은 블소2는 텐센트와 함께 현지화 작업을 하고 있다. 던전 플레이 중심의 PvE(플레이어 대 환경) 캐릭터 성장, 전투 액션 강화, 그래픽 최적화, 캐릭터 꾸밈 요소 추가를 비롯해 새로운 콘텐츠를 개발하고 있다. 엔씨소프트는 동남아시아 유수 기업과 조인트 벤처를 설립해 리니지2M 서비스도 준비하는 것으로 알려졌다.

박병무 엔씨소프트 공동대표는 10일 콘퍼런스콜에서 “현재 서비스 중인 게임들의 영역을 넓히고 매출을 증진시키기 위해 과감하게 노력하고 있다”며 “내년부터는 기존 지식재산권(IP)을 활용한 라이선스 사업과 콘솔 게임 개발 같은 다양한 작업에 속도를 내겠다”고 말했다.



이원홍 기자 bluesky@donga.com

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